Хочу поступить
  • Обучение онлайн не выходя из дома

Факультет разработки игр на Unity

Обучение на русском языке

Освойте разработку игр с нуля и получите всё для уверенного старта в геймдеве. Вы научитесь писать на C#, работать с Unity и воплощать идеи в собственных играх.

  • C#C#
  • UnityUnity
  • PlayFabPlayFab
  • PhotonPhoton
  • SQLSQL
  • OculusOculus
389 маната в месяц 214 манат в месяц При рассрочке до 12 месяцев Подробнее о тарифах и офисах в вашей стране
  • РАЗНЫЕ ФОРМАТЫ ОБУЧЕНИЯ
    • Занятия в группе с преподавателем
    • Онлайн-лекции и вебинары
    • Видеозаписи занятий
  • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ18 месяцев
  • РЕЗУЛЬТАТСертификат
    о повышении квалификации
  • ПОМОЩЬС трудоустройством
    после обучения
Оставьте заявку
Начало обучения:

Отправляя заявку, вы принимаете условия публичного договора и даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.

Спасибо за заявку! 
Скоро с вами свяжется наш менеджер! Мы будем признательны, если вы заполните нашу анкету — это поможет нам лучше понимать ваши потребности и сделать вашу работу с онлайн-платформой более комфортной.
Заполнить анкету

Кому подойдет курс

Новичкам в программировании
Освоите Unity и свой первый язык программирования C#. Закрепите знания на практике, создав собственные игры.
Геймерам
Сделаете хобби любимой профессией. Научитесь превращать идеи в проекты и сможете начать карьеру в геймдеве.
Начинающим разработчикам игр
Систематизируете знания и сможете повысить профессионализм, реализовав 2D- и 3D-игры в разных жанрах.

Преимущества профессии

Трендовость
На движке Unity вышли самые известные мобильные игры последних лет: Pokemon GO, Hearthstone, Star Wars: Galaxy of Heroes, Albion Online. Знание Unity открывает дорогу в мобильный сегмент разработки игр.
Интернациональность
Международные компании активно ищут на удалённые вакансии и фриланс разработчиков на Unity. Если у вас хороший уровень владения английским или другим иностранным языком, легко найдёте работу за рубежом.
Востребованность
Объём игрового рынка в 2021 году больше на 39% чем в 2020 году. Рынок растёт, и спрос на специалистов превышает предложение.
Креативность
Вас ждут интересные задачи и реализация собственных проектов. Всё это потребует смелых идей и необычных подходов.
Вовлечённость
У Unity активное и дружелюбное комьюнити — всегда есть с кем посоветоваться. Пользователи создают обучающие материалы, делятся опытом и помогают решать проблемы.
Универсальность
Создавайте 2D- и 3D-игры любых жанров, стройте карьеру в компании и получайте заказы на фрилансе или удалёнке.
Разработчики игр на Unity востребованы на рынке
По данным сайта glassdoor.com, освоив разработчика игр на Unity, вы будете претендовать на более высокую зарплату и на большее количество вакансий.
2 230 манат
Зарплата в месяц
11% от всех
Доступных вакансий на glassdoor.com
4 660 манат
Зарплата в месяц
56% от всех
Доступных вакансий на glassdoor.com

Освойте разработку игр с нуля

Студент-наставник
Во время обучения вам может понадобиться поддержка и помощь с домашним заданием. Вашим наставником станет выпускник или студент, который получил такой же опыт обучения на курсе и успешно справился со всеми практическими работами.
Командная разработка
Во время обучения вы вместе с сокурсниками разработаете игру. На практике потренируете soft skills и сможете развить лидерские качества.
Куратор
Поможет вам освоиться в личном кабинете, в процессе обучения всегда будет на связи и поможет найти ответы на вопросы.
Максимум практики
Будете работать вместе с преподавателями из топовых игровых студий. Создадите портфолио из 8 проектов.
Доступ к сообществу GeekBrains
Вы найдёте полезные контакты и единомышленников, сможете делиться опытом в базе знаний GeekBrains. Будете посещать закрытые митапы, хакатоны и другие онлайн-мероприятия как слушатели и спикеры.
Помощь в трудоустройстве
Наши рекрутеры составят вместе с вами резюме, предложат подходящие вакансии и помогут пройти собеседования.

Вас будут обучать эксперты-практики

Роман Муратов
Преподаватель и автор программ, Разработчик игр, фрилансер

Работает в Panoramik Games Ltd. Эксперт в работе с платформой .NET и движком Unity3D. Преподаватель АГТУ. Создавал ПО для правоохранительных органов в компании «Фундаментальные системы анализа».

Никита Тимченко
Ведущий Android-разработчик в компании Dialog

Разрабатывает корпоративный мессенджеры DialogX и «Сберчат»: прорабатывает архитектуру и реализовывает новый функционал. До этого работал в НИИ СОКБ и разрабатывал SafePhone MDM — приложение для контроля корпоративных устройств, корректной настройки безопасности, установки приложений без участия пользователя.

Илья Афанасьев
Преподаватель и автор программы разработки игр на Unity, Senior Unity 3D Developer в ASFOTECH

Создавал приложения для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Один из разработчиков Pathfinder: Wrath of the Righteous. Делает игры более семи лет, есть опыт разработки на платформах PC, Android, iOS.

Дмитрий Анзин
Преподаватель и автор программ, Разработчик игр, фрилансер

Консультирует частный инвестфонд по игровым механикам, занимается проектированием архитектуры, планированием разработки, распределением задач и подбором программистов. Руководил проектами инновационно-технологического центра. Стаж программирования — около 10 лет, владеет C#, Java, JavaScript, HTML, CSS, PHP, ActionScript, C++.

Александр Фисунов
Ведущий Java-разработчик

Разработчик ПО в области компьютерного зрения и интеллектуальной видеоаналитики. Кандидат технических наук, лауреат стипендии Президента РФ для молодых учёных и аспирантов. Декан факультета Java.

Александр Аникин
Ведущий Android-разработчик в Altarix

Декан факультета Android-разработки с 5-летним опытом. Пришёл в GeekBrains без опыта разработки и после обучения нашёл свою первую работу программистом. Разрабатывал приложения для иностранных заказчиков.

Программа обучения

Наша программа одна из самых объёмных и содержательных. В то же время её легко понять, потому что знания даются постепенно: от базы ― к продвинутым инструментам и командной разработке.

170

часов обучающего контента

244

часов практики

2

вебинара в неделю

Подготовка

Пока ждешь старта потока, рекомендуем пройти подготовку, это поможет тебе влиться в обучение постепенно и быть готовым к началу на 100%
Курсы
Видеокурс “Основы программирования“
  • Понятие алгоритма, переменные, типы данных
  • Ветвления. Циклы
  • Массивы и функции
  • Верстка сайта: знакомство с HTML и CSS
  • Разборы практических заданий
  • Обзор современных языков программирования
1 месяц — 11 уроков
4 часа обучающего контента, 3 часа практики
I четверть

Введение в разработку игр на Unity

Вы создадите игры в одном из жанров First Person игры (Shooter, action, horror), Third Person Action. Познакомитесь с основой проектирования приложений. Научите персонажа стрелять из различного оружия. Наделите противников искусственным интеллектом и обернете это все в красивую графику.
Курсы
Как учиться эффективно. Видеокурс от методистов GeekUniversity
  • Особенности обучения в GeekUniversity
  • Почему тяжело учиться?
  • Инструменты для самообразования
  • Учимся от компетенций
  • Особенности обучения взрослых
  • Постановка целей по SMART
  • Как формулировать образовательный запрос
Основы языка C#
  • Введение. Базовые типы данных. Консоль. Классы и методы
  • Управляющие конструкции
  • Методы. От структур к объектам. Исключения
  • Массивы. Текстовые файлы
  • Символы, строки, регулярные выражения
  • Делегаты, файлы, коллекции
  • Введение в Windows Forms
  • Программирование «по-взрослому»
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики
Знакомство с Unity
  • Введение в Unity
  • Создание первой игровой сцены
  • Введение в векторы и создание игровой логики
  • Создание искусственного интеллекта
  • Движение на основе физики и отложенные функции
  • Анимация и Mecanim
  • Разработка интерфейса
  • Audio и Particle System
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики

Проект

  • Простая 3D-игра с видом сверху
Разработка 3D-игр
  • Создание ландшафта
  • Программный интерфейс GUI
  • Работа с материалами, виды графических пайплайнов
  • Анимации и Blend Trees
  • Работа с IK Animation и создание Ragdoll
  • Работа и оптимизация света в Unity
  • Постобработка сцены
  • Отладка игрового проекта
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики

Проект

  • Простая 3D-игра с видом от первого лица
Продвинутый С# в Unity
  • Основы ООП в Unity
  • Интерфейсы и обобщения
  • Делегаты и события. Исключения
  • Архитектура MVC
  • Основы структур данных, LINQ-запросы. Методы расширения
  • Сохранение данных. Мини-карта
  • Работа с классом Editor
  • Дополнительные возможности языка C#
  • Консультации с преподавателем
1,5 месяца — 11 уроков
16 часов обучающего контента, 16 часов практики
II четверть

Разработка 2D-игр

Вы получите полноценный 2д платформер с физическими загадками и динамическим освещением, стратегия на Unity, а также игра в жанре «гонки».
Курсы
Архитектура и шаблоны проектирования на C#
  • Введение в паттерны. Что это такое. Паттерны и антипаттерны
  • Основные шаблоны
  • Порождающие шаблоны: «Фабрика» и «Пул»
  • Порождающие шаблоны: «Мульти»/«Синглтон»
  • Структурные шаблоны
  • Поведенческие шаблоны: «Цепочка», «Команда», «Посредник»
  • Поведенческие шаблоны: «Наблюдатель», «Состояние», «Стратегия»
  • Поведенческие шаблоны: «Посетители», «Хранитель», «Итератор»
  • Консультации с преподавателем
1,5 месяца — 11 уроков
16 часов обучающего контента, 16 часов практики
Разработка браузерной 2D-игры: платформер
  • Интеграция и настройка 2D-ассетов
  • Математика 2D-игр: вращение и направление
  • Создание кастомной физики
  • 2D-физика: эффекторы и джойнты
  • Создание искусственного интеллекта
  • Генератор локации: генерация мира платформера
  • Создание загадок
  • Портирование и публикация проекта на Itch.io
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики

Проект

  • Браузерная игра 2D-платформер
Разработка мобильных 2D-игр
  • Создание контроллера персонажа
  • Создание игровой сборки и внедрение мобильных плагинов
  • Создание способностей и предметов экипировки
  • Создание искусственного интеллекта оппонента
  • Создание наградных предметов
  • Знакомство с твиннерами
  • Знакомство с Asset Bundle и Adressables
  • Пуш-уведомления и локализация
  • Сборка проекта. Рефакторинг
1,5 месяца — 10 уроков
15 часов обучающего контента, 20 часов практики

Проект

  • Мобильные 2D-гонки
Создание стратегии на Unity
  • Dependency Injection, знакомство с плагином Zenject (внедрение в текстовую игру)
  • Dependency Injection, внедрение зависимостей в игру
  • Знакомство с реактивным программированием
  • Внедрение плагина UniRx. Реактивное программирование в проекте, разработанном на 2D-курсе
  • Реактивное программирование
  • Знакомство с асинхронным программированием
  • Перевод проекта на асинхронное программирование
  • Многопоточное программирование
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики

Проект

  • Игра-стратегия
III четверть

Командный проект

Создадите свою первую игру в жанре гиперкежуал в составе команды студентов.
Курсы
Командная разработка игры
  • Знакомство с командой, постановка идеи
  • 1-я итерация, обсуждение работ
  • 2-я итерация, обсуждение работ
  • 3-я итерация, обсуждение работ
  • 4-я итерация, обсуждение работ
  • 5-я итерация, обсуждение работ
  • 6-я итерация, обсуждение работ
  • 7-я итерация, обсуждение работ
  • 8-я итерация, обсуждение работ
  • 9-я итерация, обсуждение работ
  • Подготовка к защите проекта
  • Защита проекта
3 месяца — 12 уроков
18 часов обучающего контента, 48 часов практики

Проект

  • Гиперказуальная игра
IV четверть

Многопользовательская RPG

Научитесь писать эффективный многопоточный код и создавать шейдеры. Разберётесь во фреймворке Photon и сможете применять его в играх разных жанров. Познакомитесь с созданием сетевых игр и разработаете первую игру с синхронным PvP.
Курсы
Системное программирование на С# в Unity
  • Асинхронное программирование в Unity. Coroutines. Async/Await
  • Многопоточное программирование. Jobs System
  • Сетевое программирование в Unity (Network Transport Layer). Часть 1
  • Сетевое программирование в Unity (Network Transport Layer). Часть 2
  • Сетевое программирование в Unity (Unity Network Transport Layer). Часть 3
  • Графический конвейер. Знакомство с шейдерами
  • Программирование шейдеров и постпроцесс-эффектов
  • Программирование этапов отрисовки кадров и отладка во Frame Debugger. Shader Graph. Render Pipeline
  • Анализ производительности с помощью профайлера
  • Программирование редактора. Editor scripting
1,5 месяца ― 10 уроков
20 часов обучающего контента, 22 часа практики
Разработка многопользовательских игр
  • Введение. Клиент-серверное взаимодействие
  • Введение в Photon и PlayFab
  • Интеграция SDK и проверка работоспособности
  • Создание авторизации на сервере
  • Понятие профиля. Кошелёк
  • Кросс-платформенное взаимодействие. Работа с игровыми комнатами
  • Боевая система и прокачка. Инвентарь персонажа
  • Создание разных классов персонажей
  • Сборка на разных платформах и игра друг с другом
1,5 месяца ― 9 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики

Проект

  • Игра Action RPG

Предметы с индивидуальным выбором даты старта вне четверти

Вы можете формировать часть расписания самостоятельно и регулировать интенсивность обучения.
Курсы
Git. Базовый курс
  • Введение в Git
  • Установка и настройка Git
  • Основные команды терминала
  • Работа с репозиториями в Git
  • Управление файлами репозитория
  • История изменений
  • Работа с ветками репозитория
  • Публикация репозитория
  • Слияния веток
  • Управление версиями
  • Создание pull request
  • Сложные операции
  • Работа с fork-репозиториями
Базовый курс гейм-дизайна
  • Что такое гейм-дизайн
  • От идеи до концепции
  • Как писать концепт-документ
  • Структура разработки
  • Нарративный дизайн
  • Дизайн уровней
  • Аналитика игр
  • Игровой баланс
Видеокурс. Подготовка к собеседованию разработчика игр
  • Алгоритмы и структуры данных. Проектирование программ
  • Основы языка программирования C#
  • Работа с Unity
  • Графика и сеть
1,5 месяца ― 9 уроков
12 часов обучающего контента, 16 часов практики
Unity AR/VR. Интерактивный курс
  • Введение в VR
  • Мобильная VR
  • Создание физического пазла, часть 1 (HTC VIVE)
  • Создание физического пазла, часть 2 (HTC VIVE)
  • Портирование 3D-шутера
  • Введение в AR и MR
  • Знакомство с инструментами Vuforia
Подготовка к поиску работы
  • Как составить резюме, которое точно заметят
  • Составляем карту поиска работы
  • Зачем нужны сопроводительные письма
  • Что вас ждёт на собеседовании с HR

Дополнительные курсы от компаний-партнёров

Обучение проводят ведущие геймдев-компании России. Вы узнаете больше о создании игр и инструментах, которые используют в студиях.
Курсы
3D-моделирование и текстурирование объектов
  • Пайплайн создания 3D-модели на примере игрового объекта. Программные пакеты 3ds Max и Substance Painter
Локализация игр
  • Основы и этапы локализации, подготовка к запуску и проверка качества локализации
Открыть всю программу

Получите программу курса на email

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Спасибо! Ваша заявка принята.
Мы уже выслали программу курса на вашу почту.
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Проекты студентов

В каждой четверти студенты выполняют проект самостоятельно или в команде. Посмотрите на проекты наших студентов уже после первых месяцев обучения:

Станьте разработчиком игр за год

C#
Unity 3D
SQLite
MySQL
Git
Oculus
XML
Rider
Microsoft Visual Studio
Программирование на C#
Знание алгоритмов и структур данных
Работа в Unity
Написание «чистого» кода
Работа с анимациями
Методы оптимизации игр и приложений
Разработка мобильных и ПК-игр
Написание многопоточного кода
Создание многопользовательских игр
Проектирование архитектуры, использование шаблонов singleton, adapter, factory, dependency injection и других

Сертификат GeekBrains

Вы получите сертификат, который можно добавить в портфолио и показать работодателю.

Станьте разработчиком игр за полтора года

C#
Unity 3D
SQLite
MySQL
Git
Oculus
XML
Rider
Microsoft Visual Studio
Программирование на C#
Знание алгоритмов и структур данных
Работа в Unity
Написание «чистого» кода
Работа с анимациями
Методы оптимизации игр и приложений
Разработка мобильных и ПК-игр
Написание многопоточного кода
Создание многопользовательских игр
Проектирование архитектуры, использование шаблонов singleton, adapter, factory, dependency injection и других

Мы дарим подарки всем студентам

Изучение английского языка с Kespa
Год английского в подарок
Английский для
IT-специалистов
Видеокурс
Ключ от продуктов
JetBrains
Бесплатная подписка

Выберите пакет обучения на программе Разработка игр на Unity

В зависимости от ваших целей и амбиций выберите комбинированное предложение по обучению. Длительность программы, учебный план и набор технологий зависят от пакетов

В любом пакете уже включено:

Сертификат о профессиональной переподготовке

Помощь с трудоустройством через 12 месяцев по IT-профессиям

Доступ к дополнительными курсам GeekBrains  на ограниченное время

Выгода 20% при единовременной оплате

В каждом пакете первый год обучения включает:

15
месяцев
обучения
=
3
месяца
Общий блок
+
9
месяцев
Специализация
+
3
месяца
Трудоустройство
или создание бизнеса
на ваш выбор в ходе обучения
Junior
.

Специалист по разработке игр

от 319 маната
от 239 манат
в месяц при рассрочке до 12 месяцев
Уровень навыков и профессионализма
Уровень знаний
после обучения
Intern
Длительность
обучения
18 мес
Доход после обучения
от 3 350 манат
Потенциальный доход через 3 года
5 000+ манат
Выбрать
Выбрано
Middle
Диджитал-мастер

Инженер-разработчик игр Мастер

от 458 манат
от 389 манат
в месяц при рассрочке до 12 месяцев
Уровень навыков
и профессионализма
Уровень знаний
после обучения
Middle
Длительность
обучения
24 мес
Доход после обучения
от 3 350 манат
Потенциальный доход через 3 года
5 960+ манат
Спецпрограмма
для Digital-мастеров
+ Бизнес акселератор
+ Технологическая специализация
Выбрать
Выбрано
Middle+
Гик

Разработчик игр PRO

от 589 маната
от 501 манат
в месяц при рассрочке до 12 месяцев
Уровень навыков
и профессионализма
Уровень знаний
после обучения
Middle+
Длительность
обучения
36 мес
Доход после обучения
от 3 350 манат
Потенциальный доход через 3 года
8 390+ манат
Спецпрограмма
для Geek’ов
+ Бизнес акселератор
+ Технологическая специализация
+ Отраслевая специализация
Выбрать
Выбрано
  • Обучение онлайн не выходя из дома

Факультет разработки игр на Unity

Обучение на русском языке

Освойте разработку игр с нуля и получите всё для уверенного старта в геймдеве. Вы научитесь писать на C#, работать с Unity и воплощать идеи в собственных играх.

389 маната в месяц 214 манат в месяц При рассрочке до 12 месяцев Подробнее о тарифах и офисах в вашей стране
  • ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    • Длительность 18 месяцев
    • 8 работ в портфолио
    • Помощь в трудоустройстве
    • Сертификат после обучения
  • РАЗНЫЕ ФОРМАТЫ ОБУЧЕНИЯ
    • Занятие в группе с преподавателем
    • Видеоуроки и вебинары
    • Видеозаписи занятий
    • Домашние задания
    • Практические задания
    • Онлайн-встречи с экспертами
    • Личные консультации
  • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ18 месяцев
  • РЕЗУЛЬТАТСертификат
    о повышении квалификации
  • ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯПомогаем
    с трудоустройством
Оставьте заявку
Начало обучения:

Отправляя заявку, вы принимаете условия публичного договора и даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.

Спасибо за заявку! 
Скоро с вами свяжется наш менеджер! Мы будем признательны, если вы заполните нашу анкету — это поможет нам лучше понимать ваши потребности и сделать вашу работу с онлайн-платформой более комфортной.
Заполнить анкету

Часто задаваемые вопросы

Помогаете ли вы с трудоустройством?

Мы помогаем с трудоустройством студентам, которые показывали хорошую успеваемость на протяжении обучения и подали заявку в сервис трудоустройства. Далее вместе с HR-специалистами GeekBrains вы создадите CV и будете рассматривать предложенные нами позиции, самостоятельно откликаться на вакансии и участвовать в поиске идеального места работы. Вместе мы сделаем все, чтобы вы начали строить карьеру и расти профессионально.

Можно ли делать перерывы в обучении?

Между курсами можно делать перерывы и регулировать интенсивность своего развития по мере усвоения знаний. Мы рекомендуем не записываться на все курсы сразу, а проходить их последовательно и работать на результат.

Кто преподаёт в GeekBrains?

Преподаватели — эксперты-практики с большим опытом работы в игровых студиях. Они руководят разработкой проектов, создают стартапы, преподают в университетах, и именно на их опыте строится программа.

Какой требуется опыт для обучения?

Наши образовательные программы ориентированы на тех, кто хочет с нуля освоить профессиональные навыки. Для обучения начальной подготовки или базовых знаний не требуется.

Какие минимальные требования к оборудованию и программному обеспечению?

Для учебы вам необходим компьютер с двухъядерным (желательно четырехъядерным) процессором с частотой 1.8 ГГц и выше, и оперативной памятью от 2 Гб (в идеале 4Гб). На нем должна быть установлена любая современная операционная система и настроенная в зависимости от языка программирования среда разработки: для Java — установленный JDK и любая привычная IDE, для Python — установленный интерпретатор с python.org и любая привычная IDE.

Как проходит обучение?

Проводим онлайн-вебинары несколько раз в неделю в вечернее время. Преподаватель объясняет тему, его действия отображаются на трансляции. Вы задаёте вопросы и обсуждаете материал в чате, а в конце каждого урока получаете практические задания. Следующее занятие преподаватель начинает с разбора заданий.

Что делать, если я пропустил занятие или не могу учиться онлайн?

Вы всегда можете посмотреть видеозапись каждого занятия. К каждому уроку есть методички: они дают больше знаний и помогают подготовиться к занятиям.

Что делать, если у меня проблема или срочный вопрос?

Если вы являетесь студентом платных курсов и у вас возникли вопросы, связанные с образовательным процессом, свяжитесь с нами: info@geekbrains.team или +994 51 5853041